Programming

Уроки React. Урок 3

Теперь для поддерживаемости вашего кода нужно указать какие же props/каких типов может ожидать наш компонент. В файл comments.js добавляем:

Category: Programming
0

1. Уроки Node.js .Модули. Часть 1.

Давайте создадим Ваш первый проект с Node.js. Нашей основной целью будет знакомство с модулями – способом который Node предлагает для организации проекта. Установите Node на свой компьютер. https://nodejs.org

Category: Programming
0

Уроки React. Урок 2, Домашнее задание.

Давайте пробежимся по нашему домашнему заданию. Смысл использования React это создание компонентов из вашего функционала, т.е. дробление приложение на маленькие независимые части. В нашем случае комментарии нужно сделать комментарии отдельным компонентами. Также хорошей практикой считается иметь как можно больше stateless компонентов. К примеру в нашем случае это файл comment.js.

Category: Programming
0

Уроки React. Урок 1, Введение.

Окунемся немного в прошлое и разберемся как вообще появился React, и зачем вообще нам нужны фреймворки. Вернемся лет на 10 назад к примеру, когда был только чистый JavaScript, зачастую он выполнял простейшие задачи, такие как валидация формы и.т.п. Ключевая концепция – это абстрагироваться от неких обыденных проблем, и решать более сложные, задачи.

Category: Programming
0

Доклад. Agile (вводная часть). Scrum

Гибкая методология разработки (Agile) описывает набор принципов для разработки программного обеспечения в соответствии с которым требования и решения развиваются за счет совместных усилий самоорганизующихся кросс-функциональных команд.

Category: Programming
0

Инструменты JavaScript / Node.js разработчика

Редактор. Описание редакторов есть здесь. Лично я пользуюсь WebStorm. IDE подсвечивает синтаксис языка, указывает на ошибки, есть возможность подключения к FTP, SFTP и многое другое.

Category: Programming
0

Работа с Git

Основное на что хочу обратить внимание: 1) Коммит должен четко соответствовать названию. А из названия должно быть понятно, что именно вы запушили. 2) Хороший комммит умещается на экране, его не нужно долго листать, чтобы понять, что именно вы сделали.

Category: Programming
0

Стиль кода

1) Название переменных и методов должно быть четким и ясным, не экономьте на буквах. 2) Методы должны быть не больше 30-40 строк, методы решают одну конкретную задачу, плохие методы делают все.

Category: Programming
0

Оценка задачи

В первую очередь хочу отметить, что все описанное ниже основано на реальном опыте работы и не является моими личными пожеланиями. Чтобы правильно оценить задачу, проект нужно:

Category: Programming
0

Sign in

Forgot password?

Or use a social network account

 

By Signing In \ Signing Up, you agree to our privacy policy

Password recovery

You can also try to

Or use a social network account

 

By Signing In \ Signing Up, you agree to our privacy policy